早前有傳聞指,Google 將於 2016 年 10 月 4 日舉行的產品發布會中,發表名為「DayDream View」的 VR 眼鏡。在發布會前夕,網路忽然流出一份 Google VR 眼鏡專利技術申請文件,披露 Google 擬利用手機線控技術來控制 VR 眼鏡。
手機•VR 眼鏡線材相連
Google 可說是智慧型眼鏡的鼻祖,2013 年曾推出 Google Glass 開發者版本,其後還有專為播放 VR 影像而設的 Google Cardboard 方案,但這並不算是完整的 VR 眼鏡裝置。正因如此,Google 才要繼續研發 VR 眼鏡技術。
2016 年 2 月,Google 提交了一份 VR 眼鏡專利技術申請文件,當中描述用户可通過連接線將智慧型手機跟 VR 眼鏡相連後,便可利用手機來操控 Google VR 眼鏡。如此一來,手機便會變成可操控 VR 畫面的控制器,除觸屏操作外,再可配合手機內置的動態感測器,實現體感操控;這樣應可大幅削減 VR 眼鏡本身的重量,有助減輕用戶的頭部負擔。
該 VR 眼鏡內會設有獨立的顯示屏,手機在接收到眼鏡回饋的動作追蹤信息後,即會進行運算,以渲染出動態的 VR 影像,讓用户沉浸在虛擬世界中。
投射虛擬人物進行互動
該專利文件亦有提及一項是 VR 眼鏡與手機之間的互動功能。例如當你的手機在播放音樂,VR 眼鏡便會顯示一個 3D 虛擬環境,內裡會出或會出現正在跳舞的虛構舞蹈員,又或者是正在高唱的虛擬歌手,並容件用戶跟這些虛擬人物進行互動,可能是會跳舞的虛構人物。
不過,就目前的 VR 操作體驗而言,線材始終是一大障礙,所以才有傳聞指第二代 HTC Vive 或會採用無線式設計。若然日後 Google 能推出藉 Wi-Fi 或 Bluetooth 作無線連接的 VR 眼鏡,這將會更合乎實際的應用需要。
另外,Google 已於 2016 年 9 月 23 日釋出 DayDream 平台的開發軟體套件《Google VR SDK 1.0》,支援整合式非同步重投影、高傳真空間化音訊,並可使用 Daydream 控制器進行互動,以簡化沈浸式體驗 app 的開發工作;同時,又支援《Unity》與《Unreal》開發工具,方便第三方廠商開發 VR 遊戲。
首圖來源:基於 Shutterstock 圖片修改而成的模擬圖