隨著電腦市場日趨飽和,英特爾(Intel)積極拓展新的業務範疇。早前,Intel 先後併購無人機技術廠商 AscTec 和飛行規劃軟體公司 MAVinci,涉足無人機市場。2016 年 11 月 3 日,Intel 宣布收購一家 VR 影像廣播方案商 Voke,劍指虛擬實境領域。究竟被這家被 Intel 相中的公司在 VR 技術上有何獨到之處?
獲取體育賽事 VR 轉播權
創建於 2004 年的 Voke,總部設於美國加州的聖塔克拉拉,雖然現時大約只有 20 名員工,規模並不大,但是 Voke 於 2016 年憑著其 VR 影像廣播技術,轉播了美國 NBA 球賽及印度卡巴迪錦標賽。
Intel 之所以會收購 Voke,其實是看中她的技術、人才和商業模式;收購完成後,Intel 便可獲得多項體育賽事的轉播權,對日後進軍體育娛樂事業有一定助力。
TrueVR 提供觀賽臨場感
Voke 重點開發的 TrueVR 平台,是藉由自家研發的全景攝影機捕捉真實世界景物的實體比例和景深,經軟體處理後輸出,便可顯現具 3D 空間感的 VR 影像;當用戶戴上 VR 眼鏡進行沉浸式體驗時,便可享有仿如置身現場的觀感。
更厲害的是,TrueVR 平台不但可將 VR 影像發送到智慧型手機、平板電腦、PC 電腦、VR 眼鏡等不同裝置,更可在電視頻道上進行廣播。
收編至 Intel 體育部門
其實,Intel 並非首次收購影像轉播技術公司。2015 年,Intel 併購了來自以色列的影片播放方案商 Replay Technologies,獲得其「FreeD 轉播技術」。
最終 Voke 會像 Replay Technologies 般被收編至 Intel 早前成立的體育部門(Intel Sports Group)。該部門的研發目標是,整合數據處理、影像捕捉、連線播放和分析能力,從而推動體育內容數碼化的發展。
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資料及圖片來源:Intel