美國兒童眼科專家早前進行一項實驗,邀請了多位兒童玩虛擬實景(VR)遊戲,發現他們並沒出現動暈症(Visually Induced Motion Sickness),在視覺動作協調方面也沒有出現明顯問題。
向業界公佈研究成果
美國斜視與小兒眼科學會(American Association for Pediatric Ophthalmology and Strabismus )剛在上星期(3 月 18 至 22 日)舉行周年會議。美國聖路易斯華盛頓大學(Washington University in St. Louis)醫學院教授兼聖路易斯兒童醫院(St. Louis Children’s Hospital)眼科部主管 Lawrence Tychsen 博士發表演講,題為《沉浸式虛擬實境對兒童視覺動作協調、站姿平衡和動暈症的影響》。他指出,兒童使用 VR 裝置不會影響協調視覺資訊和肌肉動作。
公佈研究方法
Tychsen 和研究團隊早前邀請多位年齡介乎 4 至 10 歲的兒童使用 VR 裝置玩模擬飛行遊戲。他們需要透過轉動頭部來改變飛行方向。這些兒童以往曾玩電子遊戲,但從未使用 VR 眼鏡,也沒有明顯的神經行為障礙(Neurobehavioral Disorders)。他們最少都有 20/50 的矯正遠視力(CDVA)和 3,000 弧秒的立體感(Stereoacuity)。
研究員首先為兒童進行基準視力測試(Baseline Testing),然後安排他們玩 2 次 VR 遊戲,每次玩 30 分鐘。每一次遊戲結束時,研究員都會進行視力測試。
大部份兒童通過視力測試
研究團隊從多方面監測兒童們的視覺動作協調能力,包括矯正遠視力、立體視覺(Stereo Vision)、身體平衡、角膜形狀和眼球長度變異,並觀察他們能否走直線。研究結果顯示, 92% 兒童能通過中段和末段的視力測試。雖然統計數據顯示他們的視覺動作協調能力平均錄得約 8% 下跌(P = .05),但 Tychsen 指出,「當時評核員或家長們都沒有注意到有明顯轉變。」
研究團隊沒有察覺到兒童們因為觀看虛擬實境而產生明顯暈眩感覺。他們也詢問兒童們在遊戲活動後有沒有感到不適,但沒有收到這方面的報告。
【延伸閱讀】荷蘭設計師運用 VR 技術 模擬瀕死體驗 助克服死亡恐懼
【延伸閱讀】VR 眼鏡也可止痛? 虛擬實境助瑞士神經學家研發痛症療法
【延伸閱讀】8 個讓你使用 PS VR 不再暈眩小秘訣 緩解長時間玩 VR 遊戲的不適!
資料來源:Healio、Elsevier
圖片來源:GoodtoKnow、StudLife’s、StarTribute、Dealing With Different