宏達電(HTC)第二代 VR 眼鏡 HTC Vive 2 的相關消息在網路上流傳不絕,更有傳 HTC Vive 2 或將於 CES 2017 消費電子展現身。無論消息是否屬實,DronesPlayer 綜合了網路熱傳的 HTC Vive 2 四大新功能,為大家作出分析。
#1. 無線連接電腦
截至 2016 年 11 月為止,HTC Vive 已售出近 14 萬部,廠方表示銷售情況理想,但其頭戴顯示器的設計卻被人詬病:當中最主要的批評當然是需要拖著長長的 HDMI 纜線來連接電腦,令玩家在遊戲進行期間的活動受阻。
或許廠方也有注意到問題所在,有網路傳聞指 HTC Vive 2 有很大機會採用無線式設計,甚至有指新產品由 VR 方案開發商 Quark VR 和 HTC 合作伙伴 Valve 共同開發,並在 VR 眼鏡中加入無線發射器以連接電腦。
#2. 兩塊 4K 屏幕
嚴格來說,市面上未有任何一款消費級 VR 眼鏡的解析度可達至 4K 級數。HTC Vive 的解析度為 2160 × 1200 (每塊屏幕為 1080 × 1200),在 4K 盛行的當下,令不少用家都抱怨 VR 影像的畫質不夠高。傳聞中的 HTC Vive 2 或會配備兩塊 4K 解析度屏幕,以對應影像愈趨精細的 4K 遊戲。
#3. 120Hz 更新率
VR 眼鏡的更新率會直接影響畫面流暢度。若然更新率不足,畫面便會跟不上玩家頭部的擺動,長時間使用的話,有機會出現眩目頭暈的情況。現役 HTC Vive 的更新率為 90Hz,假如 HTC Vive 2 畫質真的要提升至 4K 級數,畫面更新率便要提高至 120Hz 以作配合。
#4. Lighthouse 改進
現時 HTC Vive 所使用的 Lighthouse 定位追蹤系統,是通過兩個由 HTC 與 Valve 合作製造的「Base Station」基站所構成,每台基站內置不停旋轉的紅外雷射發射器,以橫向和縱向方式的旋轉掃過整個空間,以偵測頭戴顯示器和手持控制器上光敏感測器的位置變化,從而計算出用家的動作和移動軌跡。
可是,高速旋轉的部件卻會為基站帶來輕微震動,引致定位追蹤變得不精確;同時,基站震動久了,有機會變鬆,故此用戶需要時不時重新固定。此外,光敏感測器的耗電量頗高,致使手持控制器經常需要充電,讓玩家在遊戲途中不得不停下來。
外界普遍估計,宏達電或會針對上述兩大缺點,為 HTC Vive 2 改進 Lighthouse 系統。有傳聞指,Valve 正跟美國晶片公司 Triad Semiconductor 合作研發第二代光學追蹤感測器晶片 TS3633,據稱可提高感知性能、減少電量消耗和降低生產成本。不過,目前還未能確認該晶片是否會應用到 HTC Vive 2。
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