人工智能( AI )學習的速度極佳,Google DeepMind 開發的人工智慧程式「 AlphaGo 」就曾在圍棋博奕中擊敗棋藝好手,震驚全球。美國國家航空暨太空總署( NASA )噴射推進實驗室( JPL )為 AI 無人機及世界級無人機飛行員築起戰場,進行障礙物穿越競速賽,終為人類扳回一城。
AI 無人機應對障礙物速度減半
穿越競速賽場由空倉庫加上障礙物改裝而成,一方的主角為 FPV 穿越機好手 Ken Loo ,而另一方則是花了兩年時間研發的 AI 無人機 Joker 、 Batman 及 Nightwing 。這三台無人機在直線飛行下最高速度為每小時 129 公里,但當面對障礙物時,最高只能以每小時 64 公里飛行,減速近一半。
飛手稍勝 AI 2秒
根據計時圈的記錄, Ken Loo 的一圈飛行時間平均為 11.1 秒,而以 AI 程式驅動的無人機平均飛行時間為 13.9 秒,飛手在這個比拼中顯出比 AI 更強的控制性。記錄人員發現, AI 無人機的相機無法處理快速移動,因此不會突然加速,飛行節奏穩定,幾圈下來時間變化較小;而飛手因體力限制,需憑實時個人判斷加減速度,完成每圈的時間不一,移動路徑較為不平穩, JPL 研究者相信, AI 在未來可追上人類。
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首圖來源:NASA Jet Propulsion Laboratory
資料及影片來源:The News Tribune、NASA Jet Propulsion Laboratory