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流動裝置是終極高峰

By | 2022-01-12T21:42:00+08:00 2022-01-12|

根據 App Annie,2021 年在流動裝置上花費的時間為 3.8 萬億小時

三藩市2022年1月12日 /美通社/ — 根據協助品牌和發行商創造成功體驗的領先流動數據和分析公司 App Annie,2021 年消費者在流動裝置花了創紀錄的 3.8 萬億小時,證明流動裝置繼續佔據主導地位。該公司在《2022 年流動市場報告》(State of Mobile 2022) 中揭示世界如何繼續邁向流動裝置的幾個趨勢。 

行政總裁 Theodore Krantz 表示:「流動裝置是終極高峰,亦是未來的首選裝置。隨著流動裝置在花費時間、下載量和營收這些所有層面上打破記錄,大螢幕正在慢慢消亡。」 

隨著消費者繼續擁抱流動生活方式,2021 年是創紀錄的一年。在首 10 大流動市場中,每天在流動裝置上花費驚人的 4.8 小時。消費者在應用程式的支出為 1,700 億美元,同比增長 19%。下載量繼續增長,同比增長 5%,達到 2,300 億。

其他研究發現包括:

  • 發行商發佈了 200 萬個新應用程式和遊戲,總數累積至 2,100 萬個 
  • 儘管 IDFA,但廣告支出高達 2,950 億美元,同比增長23%,預計明年將達到 3,500 億美元 
  • 由超休閒遊戲熱潮帶動,流動遊戲增長至 1,600 億美元(漲幅為 15%) 
  • 應用程式增長 20%,獲得消費者消費超過 1 億美元 
  • 在 TikTok 的帶動下(在中國以外的全球範圍內增長 90%),每 10 分鐘就有 7 分鐘花在社交、相片及/或影片應用程式上 
  • 全球消費者在約會應用程式上的支出超過 42 億美元(比 2019 年增長 55%) 
  • 由快速時尚、社交購物和大批購物帶動,花費在購物應用程式的時間達 1,000 億小時,同比增長 18%
  • 食品和飲品應用程式在 2021 年達到 1,940 億次對話的新里程碑(同比增長 50%) 
  • Metaverse 推出領先的頭像應用程式,同比增長 160%

Krantz 說:「流動裝置拉近我們在虛擬和面對面的距離。未來將基於您創造的沉浸式娛樂體驗。您不是電影的觀眾,而是其中的主角。」 

今年的《流動市場報告》報告確定了遊戲、金融科技、零售、社交、影片等領域的宏觀趨勢,以協助領先品牌和發行商達到最佳業績。閱讀載於此處的完整報告。 

關於 App Annie
App Annie 是流動標準。我們的使命是率先結合消費者和市場數據,以充分利用人工智能的力量來獲取洞察和結果。我們為全球 1,300 多間企業客戶和超過 100 萬位註冊用戶提供成功的數碼體驗。我們的公司總部位於三藩市,成立於 2010 年。

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PR Newswire Asia